연맹 군사훈련 — 보상 10배를 만드는 조건

공식 문서 · 마지막 확인 2026-07-28
연맹 보상 배율은 개인 데미지 1위 한 명이 결정하고 상한은 10배입니다. 기부 버프는 5레벨에서 멈추고, 오프라인 참여는 집결에 자리가 남아 있을 때만 들어갑니다.

연맹 군사훈련은 연맹 보상 배율이 한 사람의 데미지로 결정되는 유일한 이벤트입니다. 1위가 잘 치면 연맹 전체 보상이 최대 10배까지 올라갑니다. 그래서 "다 같이 조금씩"이 아니라 "한 명에게 몰아주기"가 정답인 구조입니다. 아래 내용은 전부 게임사 고객센터 원문에서 가져왔고, 문장마다 링크를 붙여 뒀습니다.

4단계로 굴러갑니다

단계누가무슨 일이
선택R4 / R5난이도와 도전 시간을 고릅니다. 연맹원이 20명 이상이어야 이 화면이 열리고, 마감은 마지막 날 서버시간 22시입니다.
준비전원건설 재료를 기부해 연맹 공헌과 데미지 증가 버프를 받습니다.
전투R4 / R5가 시작수동으로 눌러야 시작되고, 그때부터 30분입니다. 원수 경호대가 나타나고 집결로 때립니다.
정산연맹 총 데미지로 연맹 보상이, 개인 데미지로 개인 보상이 갈립니다.

출처: [연맹 군사훈련]의 규칙은 무엇인가요?

MVP 배율 — 이 이벤트의 핵심

개인 데미지 1위 지휘관의 기록에 따라 최대 10배까지 연맹 보상 증폭.
[연맹 군사훈련]의 규칙은 무엇인가요?

게임사는 MVP 항목에서 한 번 더 못 박아 뒀습니다.

데미지 순위 1위 연맹원의 총 데미지가 높을수록, 연맹 보상에 높은 배율이 적용됩니다! 최대 10배까지 올릴 수 있으니, 데미지를 올려주세요.
[연맹 군사훈련] MVP 보너스는 무엇인가요?

배율이 걸리는 대상은 연맹 보상입니다. 1위 한 명의 성적이 연맹원 전원의 수령량을 끌어올립니다. 반대로 화력이 고만고만한 사람들에게 흩어지면 아무도 배율을 못 올립니다. 연맹에서 가장 센 사람이 집결장을 열고 나머지가 거기에 붙는 편이, 각자 따로 집결을 여는 것보다 항상 낫습니다.

기부는 5레벨에서 멈춥니다

준비 단계에 건설 재료를 기부하면 두 가지가 들어옵니다.

기부 1회당내용상한
연맹 공헌500없음 — 만렙 뒤에도 계속 쌓입니다
전투 데미지 보너스훈련장 레벨 상승5레벨까지

그러니까 훈련장이 5레벨에 닿은 뒤의 기부는 데미지에 아무 영향이 없습니다. 공헌 점수만 필요한 게 아니라면 그 시점부터는 재료를 아껴도 됩니다. 건설 재료 자체는 일일 임무 보상에서 나옵니다. (원문)

오프라인 참여는 보장이 아닙니다

이걸 켜 두면 자동으로 들어간다고 생각하기 쉬운데, 조건이 두 개 붙습니다.

소속 연맹원의 집결이 20초 잔여 시점, 남은 자리가 있어야 자동으로 참여됩니다. 따라서, 잔여 자리가 없을 경우에는 자동 참여가 어렵다고 보시면 되겠습니다.
[연맹 군사훈련]에 오프라인 참여를 선택했음에도 보상을 받지 못했습니다

자리가 꽉 찬 집결에는 못 들어갑니다. 30분 내내 집결이 붐비는 활성 연맹일수록 오프라인 참여로는 한 대도 못 때리고 끝날 수 있습니다. 보상을 받아야 하면 접속해서 직접 붙는 쪽이 확실합니다.

마지막 5분 경고창은 무시해도 됩니다

종료 직전에 집결을 열면 "집결 시간이 부족하다"는 알림이 계속 뜹니다. 이건 막는 게 아니라 알려 주는 것입니다.

해당 알림은 최종 집결 시간과 이동 시간을 합했을 경우, [연맹 군사훈련] 잔여 시간을 초과할 수 있기 때문에 나타나는 알림입니다. 만일, 시간이 충분하다고 판단될 경우, 정상적으로 집결을 시작할 수 있으니, 해당 알림은 참고용으로 보시면 되겠습니다.
마지막 5분 내 집결 오픈 시 알림

판단 기준은 집결 대기시간 + 행군시간이 남은 시간 안에 들어오느냐입니다. 경호대가 가까이 있고 집결 대기를 짧게 잡았다면 마지막 1~2분에 연 집결도 정상적으로 타격이 들어갑니다.

집결 데미지 버프

R4와 관원이 발동한 집결에는 데미지 증가 버프가 붙습니다. 같은 부대라도 누가 집결장을 열었느냐에 따라 들어가는 데미지가 달라진다는 뜻입니다. (원문)

여기에 없는 것

  • 난이도별 보상 목록. 게임사는 "구체적인 보상 내용은 게임 내에서 확인해 주세요"라고만 적어 두었습니다. (원문)
  • 기부 1~5레벨이 각각 몇 %를 올려 주는지. 공개된 적이 없습니다.
  • MVP 데미지가 얼마일 때 배율이 몇 배가 되는지의 구간표. 게임사는 상한이 10배라는 것만 밝혔습니다.
  • R4/관원 집결 버프의 수치.

이 네 가지는 게임 화면을 찍어 대조하기 전까지 적지 않겠습니다. 추측한 숫자를 표에 넣는 순간 이 페이지를 볼 이유가 없어집니다.

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