내무장관은 자원 2배가 아닙니다 — 관직 버프 실제 계산

공식 문서 · 마지막 확인 2026-07-28
내무장관은 기본 생산량의 100%를 더해 줍니다. 내 증산 버프가 이미 +100%라면 체감은 1.5배입니다. 석유에는 붙지 않고, 대상은 식량 · 골드 · 강철 셋뿐입니다.

내무장관을 받으면 자원이 두 배로 들어온다고 알고 계셨다면 그건 틀렸습니다. 게임사가 직접 "두 배가 아니다"라고 적어 뒀습니다. 실제로 몇 배가 되는지는 지금 내 테크와 버프가 얼마나 쌓였느냐에 따라 달라지고, 대체로 2배보다 작습니다. 아래에서 왜 그런지 숫자로 풀어 두었습니다.

내무장관은 "기본 생산량의 100%"입니다

내무장관 효과가 적용된 기간 동안, 자원 수집 시 기본 생산량의 100%를 추가로 수령하게 됩니다.
주의: 획득 자원량은 평상시 획득량의 두 배가 아닙니다. 평소 획득량은 기타 버프 효과가 적용된 수치입니다.
내무장관 버프를 [극대화] 하는 방법이 있을까요?

핵심은 더해지는 기준이 기본값이라는 점입니다. 내 화면에 뜨는 평소 수확량이 아니라, 아무 버프도 없을 때의 원래 수치에 100%가 붙습니다.

숫자로 보면

기본 생산량을 100이라고 두겠습니다.

내 자원 증산 버프 합계평소 수확량내무장관 적용 시체감 배율
+0%1002002.00배
+50%1502501.67배
+100%2003001.50배
+200%3004001.33배
+300%4005001.25배

표가 말하는 바는 하나입니다. 테크와 버프를 많이 올린 사람일수록 내무장관의 체감 효과가 작아집니다. 늘어나는 절대량은 기본값의 100%로 항상 같은데, 비교 대상인 평소 수확량이 커지기 때문입니다.

위 표는 "기본 생산량의 100%를 추가"라는 공식 문장을 그대로 계산한 값입니다. 증산 버프들이 서로 더해지는지 곱해지는지는 게임사가 밝히지 않았으므로, 합산으로 두고 계산했습니다.

석유에는 안 붙습니다

1. 내무장관은 식량, 골드, 강철의 생산량에만 적용됩니다.
2. 내무장관 효과 적용 기간, 석유 수집량이 추가될 경우, 석유 생산량 증가 테크 효과가 적용된 것으로 판단됩니다.
석유도 내무장관 버프의 영향을 받나요?

내무장관을 받은 김에 석유부터 긁는 계획은 의미가 없습니다. 붙는 자원은 식량 · 골드 · 강철 셋뿐입니다. 그 시간에 석유가 평소보다 많이 들어왔다면 내무장관이 아니라 석유 테크가 일한 것입니다.

관직 버프가 전보다 약해졌다면

정복자 버프가 있는지 확인해 주세요. 서버 대결에서 공격 측이 이길 경우 다음 6.5일 동안 [정복자 버프]가 적용되어 국회 관직 버프 효과가 강화됩니다.
관직 버프가 이전보다 약해진 이유는 무엇인가요?

같은 관직인데 지난주보다 덜 들어온다면 버프가 너프된 게 아니라 정복자 버프가 끝난 것입니다. 지속 기간은 6.5일이므로, 서버 대결에서 이긴 주와 그다음 주는 같은 관직이라도 수치가 다릅니다. 자원을 크게 긁을 계획이라면 정복자 버프가 살아 있는 6.5일 안에 몰아서 하는 편이 이득입니다.

대통령이 없으면 신청 자체가 안 됩니다

서버에 대통령이 없을 경우 관직 신청이 불가합니다.
소속 서버에 대통령이 없을 경우, 관직 신청은 진행 가능한가요?

관직 화면이 안 열린다는 문의는 대부분 이 경우입니다. 버그가 아니라 대통령 자리가 비어 있는 것입니다.

여기에 없는 것

  • 관직별 버프 수치표. 게임사가 공개한 적이 없고, 정복자 버프 유무에 따라 달라지기까지 해서 한 장의 표로 적을 수 없습니다.
  • 정복자 버프가 관직 버프를 몇 % 강화하는지.
  • 자원 증산 버프들이 합연산인지 곱연산인지. 위 표는 합연산으로 계산한 값입니다.

게임 화면에서 관직 적용 전후 수확량을 찍어 보내 주시면 실측으로 채우겠습니다.

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