이름만 보면 연맹 단위 전장 같지만, 게임사 설명의 첫 문장은 "1인 이벤트"입니다. 이 사실 하나로 준비 방법이 완전히 달라집니다.
1. 일정과 신청
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 주기 | 2주에 한 번 |
| 신청·참여 | 당일 신청 후 당일 참여 |
| 참여 조건 | Lv.16 이상이면 누구나 |
| 시간대 | 6개로 나뉘며, 한 사람당 하나만 선택 |
| 마감 | 각 경기 시작 10분 전까지 신청 및 변경 가능 |
고를 수 있는 시간대는 아직 오픈하지 않았거나 잠금되지 않은 것뿐입니다. 그리고 10분 전까지는 시간대를 바꿀 수도 있습니다 — 급한 일이 생겼다면 포기하지 말고 옮기세요. 연맹 이벤트가 아니므로 R4를 기다릴 필요도, 인원을 모을 필요도 없습니다.
2. 입장이 안 될 때 — 부대가 밖에 나가 있습니다
게임사 답변은 한 줄입니다. "야외에서 출정 중이거나 정찰 중인 부대가 있는지 확인해 보시기 바랍니다."
즉 채집을 보내 놓았거나, 정찰을 띄워 두었거나, 집결에 병력을 넣어 둔 상태면 입장이 막힙니다. 시작 10분 전에는 밖에 나간 부대를 전부 불러들이세요. 채집 부대가 돌아오는 데 걸리는 시간까지 계산하면, 실제로는 30분 전부터 준비하는 것이 안전합니다.
3. 가장 중요한 것 — 버프의 절반이 안 켜집니다
게임사는 이렇게 명시합니다. "관직, 채집 속성, 행군 속도 등의 일부 속성은 광산 구역에서는 사용할 수 없습니다."
결과적으로 이렇게 됩니다.
- 관직 버프가 안 걸립니다. 평소 관직을 받아 전투력을 유지하던 분이라면 광산 구역에서의 실제 전투력은 프로필에 뜨는 숫자보다 낮습니다. 이걸 모르면 "왜 이렇게 약하지"가 됩니다.
- 채집 속성은 전부 죽은 스탯입니다. 채집 특화 영웅을 데려갈 이유가 없습니다.
- 행군 속도가 안 붙습니다. 먼 광맥을 노리는 전략이 생각보다 훨씬 비쌉니다.
그래서 실전에서는 3레벨 중앙 광맥을 놓고 정면으로 싸우기보다, 가까운 1~2레벨 광맥을 확보하고 지키는 쪽이 시간당 이득이 큽니다. 행군 속도 보정이 없는 상태에서 중앙까지 갔다가 밀려나면 왕복 시간만 날립니다. 다만 이 판단은 게임사가 공개한 수치가 아니라 저희가 다른 자료와 대조해 정리한 것입니다.
4. 준비 체크리스트
- 시작 30분 전 — 채집·정찰 부대 전부 귀환
- 시작 10분 전 — 신청 확정(또는 시간대 변경)
- 세팅 — 관직·채집·행군 속도에 기대지 않는 순수 전투 세팅
- 펫 버프는 별도로 꺼져 있지 않은지 확인
출처: 센추리 게임즈 공식 한국어 고객센터 — 프로스트 파이어 광산 구역은 무엇인가요? · 저는 왜 전장에 입장할 수 없는 건가요? · 왜 기존 버프가 광산 구역에서는 적용되지 않나요?
게임사 문서의 'Lv.16'이 용광로 레벨인지 영주 레벨인지는 문서에 명시돼 있지 않아, 저희도 게임사 표기 그대로 'Lv.16'으로만 적었습니다. '격주 30분'이라는 진행 시간 역시 게임사 문서에 없는 커뮤니티 집계입니다.