게임사 고객센터에는 이렇게 적혀 있습니다. 병력 전투력은 주로 영주 장비, 영웅 장비, 전투 기술에서 나온다. 부대 전투력은 영웅 전투력과 병력 등급으로 계산한다. 두 설명 어디에도 용광로 레벨, 건물 레벨, 병력 수는 없습니다. 화면에 뜨는 전투력 숫자가 실제 전투력이 아니라는 가장 확실한 근거입니다.
1. 영주 장비와 영주 보석
영주 장비는 용광로 22, 영주 보석은 25에서 열립니다. 장비는 6부위(병종별 2개)이고 3개를 같은 등급으로 맞추면 전 병종 방어, 6개를 맞추면 전 병종 공격이 붙습니다. 그래서 파란색 6개가 보라색 1개 + 초록색 5개보다 강합니다. 하나만 올리지 마세요. 보석은 세트 효과가 없으니 순서 상관없이 올려도 됩니다. 보석은 이 게임이 다른 곳에서 잘 주지 않는 치명·체력의 주 공급원입니다.
어느 쪽에 넣을지 헷갈리면 영주 프로필을 여세요. 피해는 대략 공격 × 치명으로 계산됩니다. 공격만 높고 치명이 낮으면 보석, 둘이 비슷하면 장비(세트 효과)입니다.
2. 병종 등급 — 정확히는 캠프 레벨
캠프 레벨이 병종 등급을 정합니다. T10과 T11의 기본 수치 차이는 작아 보이지만(방패병 방어 13 → 15 등), 그 기본 수치가 내가 가진 모든 퍼센트 버프의 곱해지는 대상입니다. 기본이 낮으면 버프를 아무리 쌓아도 낮습니다.
3. 프로필에 안 보이는 층들 — 여기서 갈립니다
- 불의 수정 병종 스킬. 불의 수정 3단계에서 방패병은 25%% 확률로 피해 36 무효, 궁병은 20%% 확률로 피해 +50%%, 창병은 10%% 확률로 피해 2배가 붙습니다. 5단계에서 발동률이 오르고 8단계에서 한 층이 통째로 더 쌓입니다. 전투력 숫자에는 전혀 나타나지 않습니다.
- 펫. 동굴 사자 공격 +10%%, 검치호 치명 +10%%, 매머드 방어 +10%%, 서리 고릴라 체력 +10%%, 서리비늘 카멜레온 적 방어 -10%%, 강철 코뿔소 집결 수용력 +150,000, 눈 원숭이 부대 수용력 +15,000. 문제는 전부 수동으로 눌러야 켜진다는 겁니다. 곰 사냥이나 최강 왕국 전에 전부 켜는 사람과 그냥 나가는 사람의 차이가 여기서 납니다.
- 새벽 섬 생명의 나무 만렙. 공격·방어·체력·치명 각 +5%%, 출전 수용력 +4,000, 치료 속도 +120%%. 이건 게임 전체에 항상 적용됩니다.
- 전용 장비(위젯). 특수 보너스는 곱해집니다. 계산은
기본 × (1 + 특수) + 특수라 방패병 공격 400%%에 병종 공격 특수 15%%가 붙으면 475%%가 됩니다. 대신 영웅 전용이고 옮길 수 없으니 한 명에게만 넣으세요. 10레벨까지 275개가 듭니다. - 전투 기술 연구. 가장 느리고 가장 안 보이지만, 이미 가지고 있는 병력 전체에 소급 적용됩니다.
4. 그래서 실제로 이런 일이 생깁니다
- 잘 만든 390만 아레나 부대가 못 만든 510만 부대를 이깁니다.
- 아레나는 영주 장비·영주 보석·펫을 아예 계산에 넣지 않습니다. 탐사 모드 능력치만 씁니다. "저 사람한테 왜 졌지"의 상당 부분이 이걸로 설명됩니다.
- 도시 외형(스킨)의 공격 +2%%는 보석 한 번 올린 것과 비슷합니다. 겉보기 전투력만 싸게 올려 줍니다.
5. 영웅 장비는 딱 3명에게만
머리·신발은 치명, 장갑·벨트는 체력입니다. 병종별 1명씩, 정확히 3명만 맞추세요. 나눠 주는 것이 가장 흔한 실수입니다. 시작은 궁병의 머리와 신발입니다. 궁병이 세지면 곰 사냥 피해가 늘고, 곰에서 정수석이 나오고, 정수석으로 다시 장비를 올리는 순환이 돌기 때문입니다.
📌 이 글의 근거: 전투력 구성에 대한 정의 두 줄은 게임사 고객센터에서 그대로 가져왔습니다. 펫 수치와 생명의 나무 수치는 서로 다른 두 곳에서 값이 완전히 일치했습니다. 불의 수정 병종 스킬 수치와 아레나 제외 규칙은 커뮤니티 자료 기준이며 게임사가 공개한 표는 없습니다.