연맹 챔피언십 — 용광로 10, 연맹 10명, 그리고 보상이 두 갈래로 나옵니다

🏛 게임사 공식 문서 · 마지막 확인 2026-07-30

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개인은 용광로 Lv.10 + 연맹 소속이면 참가할 수 있고, 연맹 쪽은 최소 10명이 신청해야 합니다. 보상은 처치 보상연맹 티어 보상 두 갈래이고, 적에게 안 죽고 살아남으면 처치 보상 2가 자동으로 들어옵니다.

연맹 챔피언십은 부대를 짜서 다른 연맹과 붙는 이벤트입니다. "참가 버튼이 없다", "보상을 못 받았다" 두 질문이 대부분인데, 둘 다 게임사 문서에 답이 그대로 있습니다.

1. 참가 조건 — 나와 연맹, 두 층으로 걸립니다

누가조건 (공식 설명)
개인용광로 레벨이 Lv.10에 도달하고 연맹에 소속되어야 참여할 수 있습니다.
연맹영주는 반드시 연맹에 가입해야 하고, 용광로는 Lv.10 이상이어야 하며, 최소 10명의 멤버가 신청해야 합니다.

세 번째 줄이 실제로 가장 많이 걸립니다. 내가 조건을 다 맞춰도 우리 연맹에서 신청한 사람이 10명이 안 되면 연맹 자체가 못 나갑니다. 소규모 연맹이 "우리만 이벤트가 안 열린다"고 느끼는 이유가 이것입니다 — 버그가 아니라 정원 미달입니다. 신청 기간에 연맹 공지로 인원부터 세는 게 먼저입니다.

2. 보상은 두 갈래 — 그리고 '안 죽으면 자동 2단계'

게임사 설명을 그대로 옮기면 보상은 처치 보상전 연맹 보상으로 나뉩니다.

보상지급 기준 (공식 설명)
처치 보상 11개 부대를 처치하면 획득.
처치 보상 22개 부대를 처치하면 획득. 참가한 인원이 적군에게 처치되지 않은 경우 자동으로 처치 보상 2를 획득합니다.
전 연맹 보상 (티어 보상)현재 플레이어가 있는 연맹 티어에 따라 지급.

두 번째 줄이 이 이벤트에서 가장 값진 한 줄입니다. 못 이겨도 살아남기만 하면 최고 처치 보상이 들어옵니다. 그러니 이길 자신이 없는 판이라면 무리해서 들이받는 것보다 부대를 살려 남기는 쪽이 보상 기준으로는 이득입니다. "어차피 질 판이니 대충 던진다"가 가장 나쁜 선택이라는 뜻이기도 합니다.

세 번째 줄도 오해가 많습니다. 티어 보상은 내가 얼마나 잘했는지가 아니라 연맹이 어느 티어에 있는지로 정해집니다. 개인 성적으로 티어 보상을 끌어올릴 수는 없습니다.

3. 부대 전투력 — 게임사도 공식을 공개하지 않습니다

"전투력이 더 높은데 왜 졌나"는 이 이벤트에서도 나옵니다. 게임사가 내놓은 설명은 한 줄뿐입니다 — 배치된 영웅 및 병사의 레벨에 따라 특수한 계산 공식으로 전투력 데이터를 계산합니다. 그 "특수한 계산 공식"이 무엇인지는 공개돼 있지 않습니다.

그래서 저희는 이 숫자를 순위 비교용 참고값 정도로 봅니다. 전투력 숫자만 놓고 승패를 예측하지 마시고, 실제로 무엇이 승패를 가르는지는 전투력이 높은데 지는 이유 쪽에 따로 정리해 두었습니다.

4. 정리 — 이번 회차에 할 일

① 용광로 Lv.10을 먼저 찍는다. ② 연맹에 신청 인원 10명이 찼는지 확인한다(안 차면 연맹 전체가 못 나감). ③ 전투에서는 부대를 살려 남기는 것이 처치 보상 2로 직결된다. ④ 티어 보상은 연맹 티어로 정해지므로 개인이 바꿀 수 없다.

출처: 센추리 게임즈 공식 한국어 고객센터 — 연맹 챔피언십 개인 참가 조건 · 연맹 챔피언십 연맹 참가 조건 · 부대 전투력 계산 방식 · 연맹 챔피언십 보상 구조 · 연맹 챔피언십 도움말 목록 (2026-07-30 확인)

화이트아웃 서바이벌 공략 전체

01 새 왕국 첫 2주 — 이 순서대로만 하면 됩니다 용광로 7레벨이 되는 즉시 연맹에 가입하고, 첫 다이아는 두 번째 건설대(1,000)와 VIP 4에만 씁니다. 영웅은 4성에서 멈추고, 1세대 뽑기는… 02 가속과 자원은 '언제 쓰느냐'로 300배가 갈립니다 같은 1분짜리 가속이 어떤 이벤트에서는 300점, 어떤 이벤트에서는 1점입니다. 무과금과 소과금이 벌 수 있는 차이 대부분이 이 표 하나에서 나옵니다. 03 용광로 1~30 · 불의 수정 요구치 전체표 용광로 30레벨까지 생고기·목재 각 약 12.94억, 석탄 약 2.58억, 철광 약 6565.57만가 듭니다. 30레벨 이후는 흔히 알려진 것과 달리… 04 불의 수정 — 용광로 30에서 열리고, 취소하면 절반만 돌아옵니다 불의 수정은 용광로 Lv.30에 도달하고 서버가 지정된 시점에 이르러야 열립니다. 업그레이드를 취소하면 일반 자원은 전액 돌아오지만 가속은 한 개도 돌… 05 세대별 영웅 전체 목록과 무과금 투자 순서 집결에 참여할 때는 영웅의 1스킬(첫 번째 원정 스킬)만 반영되고 2·3스킬은 들어가지 않습니다. 그래서 값싼 에픽 영웅 4성이 반쯤 키운 레전드(SS… 06 맹수 사냥 — R4가 열고, 한 번 참여하면 3일을 쉽니다 맹수 사냥은 R4 이상만 시작할 수 있습니다. 그리고 함정 사냥에 한 번 참여하면 참여한 날로부터 3일 뒤 UTC 0시까지 쿨타임이 걸립니다. 이 두… 07 미치광이 조이 — 용광로 7레벨, 그리고 두 번 뚫리면 끝입니다 미치광이 조이는 용광로 Lv.7 이상이고 연맹에 소속돼 있어야 참여할 수 있습니다. 이벤트를 시작하는 것은 R4 이상만 가능하고, 방어에 2회 실패하면… 08 엔지니어링 센터 — 인접해야 치고, 4레벨에서는 병사가 죽습니다 엔지니어링 센터는 연맹 영지가 인접해 있어야만 공격할 수 있습니다. 레벨에 따라 15·20·25·30분을 장악하면 점령이고, 24시간 안에 아무도 점령… 09 용병 명예 — 난이도는 한 번 고르면 그 회차 내내 못 바꿉니다 난이도는 이벤트가 열릴 때마다 고르고, 고른 뒤에는 그 회차 동안 교체할 수 없습니다. 다음 난이도는 지금 난이도를 클리어한 뒤 다음 회차에 열립니다.… 10 연맹 대작전 — 한국 시간 월요일 아침 8시에 어느 연맹에 있었느냐가 전부입니다 게임사 기준으로 매칭 단계는 UTC 일요일 23시, 한국 시간으로는 월요일 오전 8시입니다. 그 순간 연맹에 남아 있던 영주만 참여하고 랭킹에 오릅니다… 11 요새 쟁탈 — 30분을 버텨야 내 것이고, 2시간이면 끝납니다 연맹은 한 회차에 요새 1개와 성채 1개까지만 신청할 수 있습니다. 쟁탈이 열리면 30분을 연속으로 장악해야 점령이고, 2시간 안에 아무도 점령하지 못… 12 무기공장과 캐슬 전투 — 일정 6일, 전투 1시간, 그리고 2.5시간의 법칙 무기공장은 투표 2일 · 신청 2일 · 매칭 2일을 거쳐 1시간 동안 싸우고, 여기서 입은 부상은 내 도시 병력에 영향을 주지 않습니다. 캐슬 전투는… 13 협곡 전투 — 한 달에 한 번, 목요일에 싸웁니다 협곡 전투는 한 달에 한 번 열리고, 토·일 투표 → 월·화 신청 → 수 매칭 → 목 전투 순서로 진행됩니다. 연맹 전투력 랭킹 상위 20위 안에 들어… 14 프로스트 파이어 광산 구역 — 혼자 하는 이벤트이고, 버프 절반이 꺼집니다 프로스트 파이어 광산 구역은 연맹 이벤트가 아니라 1인 이벤트입니다. 2주에 한 번 열리고 Lv.16 이상이면 누구나 신청할 수 있으며, 6개 시간대… 15 연맹 챔피언십 — 용광로 10, 연맹 10명, 그리고 보상이 두 갈래로 나옵니다 개인은 용광로 Lv.10 + 연맹 소속이면 참가할 수 있고, 연맹 쪽은 최소 10명이 신청해야 합니다. 보상은 처치 보상과 연맹 티어 보상 두 갈래이고… 16 최강 왕국 — 준비 5일 배점표와 ±3 용광로 함정 준비 기간은 6일이 아니라 5일 10시간입니다(5일차만 34시간). 전투는 한국 시간 토요일 저녁 7시~일요일 아침 7시. 그리고 용광로 레벨 차이가… 17 같은 용광로 레벨인데 왜 지는가 — 전투력의 실체 게임사는 병력 전투력이 영주 장비·영웅 장비·전투 기술에서 나온다고 명시합니다. 용광로 레벨도 건물 레벨도 병력 수도 거기 없습니다. 잘 만든 390만…

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