연맹 챔피언십 — 용광로 10, 연맹 10명, 그리고 보상이 두 갈래로 나옵니다

🏛 게임사 공식 문서 · 마지막 확인 2026-07-30

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개인은 용광로 Lv.10 + 연맹 소속이면 참가할 수 있고, 연맹 쪽은 최소 10명이 신청해야 합니다. 보상은 처치 보상과 연맹 티어 보상 두 갈래이고, 적에게 안 죽고 살아남으면 처치 보상 2가 자동으로 들어옵니다.

연맹 챔피언십은 부대를 짜서 다른 연맹과 붙는 이벤트입니다. "참가 버튼이 없다", "보상을 못 받았다" 두 질문이 대부분인데, 둘 다 게임사 문서에 답이 그대로 있습니다.

1. 참가 조건 — 나와 연맹, 두 층으로 걸립니다

누가조건 (공식 설명)
개인용광로 레벨이 Lv.10에 도달하고 연맹에 소속되어야 참여할 수 있습니다.
연맹영주는 반드시 연맹에 가입해야 하고, 용광로는 Lv.10 이상이어야 하며, 최소 10명의 멤버가 신청해야 합니다.

세 번째 줄이 실제로 가장 많이 걸립니다. 내가 조건을 다 맞춰도 우리 연맹에서 신청한 사람이 10명이 안 되면 연맹 자체가 못 나갑니다. 소규모 연맹이 "우리만 이벤트가 안 열린다"고 느끼는 이유가 이것입니다 — 버그가 아니라 정원 미달입니다. 신청 기간에 연맹 공지로 인원부터 세는 게 먼저입니다.

2. 보상은 두 갈래 — 그리고 '안 죽으면 자동 2단계'

게임사 설명을 그대로 옮기면 보상은 처치 보상과 전 연맹 보상으로 나뉩니다.

보상지급 기준 (공식 설명)
처치 보상 11개 부대를 처치하면 획득.
처치 보상 22개 부대를 처치하면 획득. 참가한 인원이 적군에게 처치되지 않은 경우 자동으로 처치 보상 2를 획득합니다.
전 연맹 보상 (티어 보상)현재 플레이어가 있는 연맹 티어에 따라 지급.

두 번째 줄이 이 이벤트에서 가장 값진 한 줄입니다. 못 이겨도 살아남기만 하면 최고 처치 보상이 들어옵니다. 그러니 이길 자신이 없는 판이라면 무리해서 들이받는 것보다 부대를 살려 남기는 쪽이 보상 기준으로는 이득입니다. "어차피 질 판이니 대충 던진다"가 가장 나쁜 선택이라는 뜻이기도 합니다.

세 번째 줄도 오해가 많습니다. 티어 보상은 내가 얼마나 잘했는지가 아니라 연맹이 어느 티어에 있는지로 정해집니다. 개인 성적으로 티어 보상을 끌어올릴 수는 없습니다.

3. 부대 전투력 — 게임사도 공식을 공개하지 않습니다

"전투력이 더 높은데 왜 졌나"는 이 이벤트에서도 나옵니다. 게임사가 내놓은 설명은 한 줄뿐입니다 — 배치된 영웅 및 병사의 레벨에 따라 특수한 계산 공식으로 전투력 데이터를 계산합니다. 그 "특수한 계산 공식"이 무엇인지는 공개돼 있지 않습니다.

그래서 저희는 이 숫자를 순위 비교용 참고값 정도로 봅니다. 전투력 숫자만 놓고 승패를 예측하지 마시고, 실제로 무엇이 승패를 가르는지는 전투력이 높은데 지는 이유 쪽에 따로 정리해 두었습니다.

4. 정리 — 이번 회차에 할 일

① 용광로 Lv.10을 먼저 찍는다. ② 연맹에 신청 인원 10명이 찼는지 확인한다(안 차면 연맹 전체가 못 나감). ③ 전투에서는 부대를 살려 남기는 것이 처치 보상 2로 직결된다. ④ 티어 보상은 연맹 티어로 정해지므로 개인이 바꿀 수 없다.

출처: 센추리 게임즈 공식 한국어 고객센터 — 연맹 챔피언십 개인 참가 조건 · 연맹 챔피언십 연맹 참가 조건 · 부대 전투력 계산 방식 · 연맹 챔피언십 보상 구조 · 연맹 챔피언십 도움말 목록 (2026-07-30 확인)

화이트아웃 서바이벌 공략 전체

01 화이트아웃 서바이벌 교환 코드 — 오늘 들어간 것, 그리고 안 들어간 것 2026-07-31 기준 들어가는 화이트아웃 서바이벌 교환 코드는 2ndYoutubeKR, gogoWOS, 1stYoutubeKR, 47ar5vzKz… 02 새 왕국 첫 2주 — 이 순서대로만 하면 됩니다 용광로 7레벨이 되는 즉시 연맹에 가입하고, 첫 다이아는 두 번째 건설대(1,000)와 VIP 4에만 씁니다. 영웅은 4성에서 멈추고, 1세대 뽑기는… 03 가속과 자원은 '언제 쓰느냐'로 300배가 갈립니다 같은 1분짜리 가속이 어떤 이벤트에서는 300점, 어떤 이벤트에서는 1점입니다. 무과금과 소과금이 벌 수 있는 차이 대부분이 이 표 하나에서 나옵니다. 04 용광로 1~30 · 불의 수정 요구치 전체표 용광로 30레벨까지 생고기·목재 각 약 12.94억, 석탄 약 2.58억, 철광 약 6565.57만가 듭니다. 30레벨 이후는 흔히 알려진 것과 달리… 05 불의 수정 — 용광로 30에서 열리고, 취소하면 절반만 돌아옵니다 불의 수정은 용광로 Lv.30에 도달하고 서버가 지정된 시점에 이르러야 열립니다. 업그레이드를 취소하면 일반 자원은 전액 돌아오지만 가속은 한 개도 돌… 06 세대별 영웅 전체 목록과 무과금 투자 순서 집결에 참여할 때는 영웅의 1스킬(첫 번째 원정 스킬)만 반영되고 2·3스킬은 들어가지 않습니다. 그래서 값싼 에픽 영웅 4성이 반쯤 키운 레전드(SS… 07 맹수 사냥 — R4가 열고, 한 번 참여하면 3일을 쉽니다 맹수 사냥은 R4 이상만 시작할 수 있습니다. 그리고 함정 사냥에 한 번 참여하면 참여한 날로부터 3일 뒤 UTC 0시까지 쿨타임이 걸립니다. 이 두… 08 미치광이 조이 — 용광로 7레벨, 그리고 두 번 뚫리면 끝입니다 미치광이 조이는 용광로 Lv.7 이상이고 연맹에 소속돼 있어야 참여할 수 있습니다. 이벤트를 시작하는 것은 R4 이상만 가능하고, 방어에 2회 실패하면… 09 엔지니어링 센터 — 인접해야 치고, 4레벨에서는 병사가 죽습니다 엔지니어링 센터는 연맹 영지가 인접해 있어야만 공격할 수 있습니다. 레벨에 따라 15·20·25·30분을 장악하면 점령이고, 24시간 안에 아무도 점령… 10 용병 명예 — 난이도는 한 번 고르면 그 회차 내내 못 바꿉니다 난이도는 이벤트가 열릴 때마다 고르고, 고른 뒤에는 그 회차 동안 교체할 수 없습니다. 다음 난이도는 지금 난이도를 클리어한 뒤 다음 회차에 열립니다.… 11 연맹 대작전 — 한국 시간 월요일 아침 8시에 어느 연맹에 있었느냐가 전부입니다 게임사 기준으로 매칭 단계는 UTC 일요일 23시, 한국 시간으로는 월요일 오전 8시입니다. 그 순간 연맹에 남아 있던 영주만 참여하고 랭킹에 오릅니다… 12 요새 쟁탈 — 30분을 버텨야 내 것이고, 2시간이면 끝납니다 연맹은 한 회차에 요새 1개와 성채 1개까지만 신청할 수 있습니다. 쟁탈이 열리면 30분을 연속으로 장악해야 점령이고, 2시간 안에 아무도 점령하지 못… 13 무기공장과 캐슬 전투 — 일정 6일, 전투 1시간, 그리고 2.5시간의 법칙 무기공장은 투표 2일 · 신청 2일 · 매칭 2일을 거쳐 1시간 동안 싸우고, 여기서 입은 부상은 내 도시 병력에 영향을 주지 않습니다. 캐슬 전투는… 14 협곡 전투 — 한 달에 한 번, 목요일에 싸웁니다 협곡 전투는 한 달에 한 번 열리고, 토·일 투표 → 월·화 신청 → 수 매칭 → 목 전투 순서로 진행됩니다. 연맹 전투력 랭킹 상위 20위 안에 들어… 15 프로스트 파이어 광산 구역 — 혼자 하는 이벤트이고, 버프 절반이 꺼집니다 프로스트 파이어 광산 구역은 연맹 이벤트가 아니라 1인 이벤트입니다. 2주에 한 번 열리고 Lv.16 이상이면 누구나 신청할 수 있으며, 6개 시간대… 16 연맹 챔피언십 — 용광로 10, 연맹 10명, 그리고 보상이 두 갈래로 나옵니다 개인은 용광로 Lv.10 + 연맹 소속이면 참가할 수 있고, 연맹 쪽은 최소 10명이 신청해야 합니다. 보상은 처치 보상과 연맹 티어 보상 두 갈래이고… 17 최강 왕국 — 준비 5일 배점표와 ±3 용광로 함정 준비 기간은 6일이 아니라 5일 10시간입니다(5일차만 34시간). 전투는 한국 시간 토요일 저녁 7시~일요일 아침 7시. 그리고 용광로 레벨 차이가… 18 같은 용광로 레벨인데 왜 지는가 — 전투력의 실체 게임사는 병력 전투력이 영주 장비·영웅 장비·전투 기술에서 나온다고 명시합니다. 용광로 레벨도 건물 레벨도 병력 수도 거기 없습니다. 잘 만든 390만… 19 전투는 어떻게 계산되는가 — 대열, 턴, 그리고 전투 보고에 안 나오는 것 방패병이 맨 앞, 창병이 중간, 궁병이 맨 뒤이고 이 순서는 바꿀 수 없습니다. 턴제라서 앞줄이 무너진 다음에야 뒷줄이 맞습니다. 전투력이 더 높은데도…

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