용병 명예는 개인 몬스터를 잡아 올라가고, 연맹이 힘을 모아 엘리트 몬스터·연맹 보스를 여는 이벤트입니다. 규칙이 어렵지는 않은데, 되돌릴 수 없는 선택이 하나 섞여 있어서 첫 회차에 손해 보는 분이 많습니다. 여기서는 게임사 한국어 고객센터에 실제로 적혀 있는 문장만 놓고 정리했습니다.
1. 난이도 — 회차당 한 번, 고르면 끝
게임사 안내는 이렇습니다. 이벤트가 열릴 때마다 난이도를 선택할 수 있으며, 선택 이후 해당 이벤트 기간에는 교체할 수 없습니다. 그리고 이전 레벨을 클리어한 뒤, 다음 이벤트가 열릴 때 다음 레벨 난이도를 해제할 수 있습니다.
이 두 문장을 붙여서 읽으면 결론이 하나 나옵니다. 욕심내서 위 난이도를 골랐다가 못 깨면 그 회차를 통째로 버리는 셈이고, 반대로 너무 낮게 골라도 위 난이도는 다음 회차까지 안 열립니다. 즉 난이도는 지금 확실히 깰 수 있는 가장 높은 것을 고르는 게 정답입니다 — 도전이 아니라 진급 시험에 가깝습니다.
2. 연맹 엘리트 몬스터를 여는 조건
공식 문구는 이렇습니다. 지정된 수의 연맹원이 지정된 난이도의 개인 몬스터에 도전하는 데 성공하면 R4 및 R5가 해당 연맹의 엘리트 몬스터를 소환할 수 있습니다. 여기에 게임사가 직접 팁까지 붙여 두었습니다 — 연맹 엘리트 몬스터 소환 후 시간 제한이 있으니 가능한 접속 중인 연맹원이 많을 때 소환하세요.
그러니까 엘리트 몬스터는 사람이 모인 시간대에 여는 것이 규칙입니다. R4·R5가 새벽에 혼자 신나서 소환해 버리면 제한 시간 안에 못 잡고 날립니다. 연맹 채팅에 "○시에 엘리트 엽니다"를 미리 걸어 두는 연맹과 안 그러는 연맹의 차이가 여기서 갈립니다.
3. 개인 몬스터 보상은 네 갈래입니다
가장 헷갈리는 부분이라 게임사 설명을 표로 옮겼습니다. 몬스터를 처치하면 소유자 보상 · 집결 시작자 보상 · 집결 참여 보상 · 도움 아이템 네 가지가 있습니다.
| 보상 | 누가 받나 (공식 설명) |
|---|---|
| 소유자 보상 | 몬스터 소유자. 집결을 직접 시작하든, 처치 집결에 참여하든 소유자 보상만 획득할 수 있습니다. |
| 집결 시작자 보상 | 소유자가 아닌 사람이 남을 도와 집결을 시작(대장)한 경우. |
| 집결 참여자 보상 | 소유자가 아닌 사람이 남의 집결 요청에 참여하거나, 소유자가 시작한 집결에 참여한 경우. |
| 도움 아이템 | 대장으로서 다른 사람을 도와 이벤트몹을 공격한 경우. |
실전에서 중요한 건 첫 줄입니다. 내 몬스터에서는 내가 대장을 하든 남 뒤에 붙든 받는 보상이 같습니다. 그러니 내 몬스터는 가장 빨리 잡히는 방법으로 처리하면 되고, "대장을 해야 더 준다"는 이유로 시간을 끌 필요가 없습니다. 반대로 남의 몬스터에서는 대장으로 집결을 열면 시작자 보상, 뒤에 붙으면 참여자 보상으로 갈립니다 — 여유가 있으면 대장을 잡는 쪽이 받는 종류가 늘어납니다.
4. 보상은 우편으로 옵니다 · 연맹 보스 파편은 랜덤
보상 지급은 화면에 바로 꽂히는 게 아니라 우편으로 들어옵니다. 이벤트가 끝났는데 가방이 그대로라면 우편함부터 보세요.
그리고 "연맹 보스를 잡았는데 왜 계속 보라색(에픽) 파편만 나오나"라는 질문에 게임사가 내놓은 답은 짧습니다 — 보상은 랜덤으로 획득합니다. 확률표는 공개돼 있지 않습니다. 여기에 대해서는 이 페이지 아래 확인 못 한 것 칸에 그대로 적어 두었습니다.
5. 정리 — 이번 회차에 할 일
① 난이도는 확실히 깰 수 있는 최고치로 고른다(바꿀 수 없음). ② 개인 몬스터는 지정 난이도까지 인원수를 채워 엘리트 몬스터를 연다. ③ 엘리트 소환은 사람이 많은 시간에 R4·R5가 연다. ④ 내 몬스터는 빨리 잡는 게 이득, 남의 몬스터는 가능하면 대장을 잡는다. ⑤ 끝나면 우편함을 연다.
출처: 센추리 게임즈 공식 한국어 고객센터 — 몬스터 난이도 선택 · 연맹 엘리트 몬스터 해제 · 개인 몬스터 보상 차이 · 연맹 보스 보상이 보라색 파편인 이유 · 보상 획득 규칙 · 용병 명예 도움말 목록 (2026-07-30 확인)