세대별 영웅 전체 목록과 무과금 투자 순서

📚 자료 교차 확인 · 마지막 확인 2026-07-27

English →

집결에 참여할 때는 영웅의 1스킬(첫 번째 원정 스킬)만 반영되고 2·3스킬은 들어가지 않습니다. 그래서 값싼 에픽 영웅 4성이 반쯤 키운 레전드(SSR)보다 낫습니다. 조각을 쓰기 전에 이것부터 아셔야 합니다.

먼저, 이걸 모르면 조각을 잘못 씁니다 — 집결 참여의 구조

집결은 여는 사람참여하는 사람이 반영되는 스킬 수부터 다릅니다. 게임사 고객센터 전투 FAQ의 한국어판은 이렇게 적고 있습니다 — 적용된 스킬 수에는 집결을 시작한 영웅의 스킬 9개 외에도 집결 대원 영웅의 4개 스킬을 포함합니다. 같은 문서의 영어판 문장은 이렇습니다 — Besides the 9 hero skills of the rally initiator, 4 primary hero skills (First skill of each hero) of rally members are also included. 집결을 연 사람은 영웅 스킬 9개가 전부 들어갑니다. 반면 참여자 쪽에서 들어가는 것은 각 영웅의 1스킬(첫 번째 스킬)이고, 그것도 4개입니다.

참여자 입장에서 실제로 중요한 결론은 하나입니다. 2스킬·3스킬은 반영되지 않습니다. 비싼 SSR을 반쯤 키워 2·3스킬을 열어 놔도 남의 집결에 들어갈 때는 값이 나오지 않습니다. 반대로 값싼 에픽 영웅을 4성까지 올려 1스킬 수치를 키우는 쪽이 훨씬 효율이 좋습니다. 제시·제셀·서윤·세르게이가 계정 초반 최고의 조각 투자처로 꼽히는 이유가 이것입니다. 이 네 명은 전부 무료이고, 1스킬이 전부 "주는 피해 +25%" 또는 "받는 피해 -30%" 계열입니다.

⚠ 원문의 "4 primary hero skills … of rally members"가 참여자 한 명당 4개라는 뜻인지 참여자 전체에서 4개라는 뜻인지는 이 한 문장으로 갈리지 않습니다. 집결을 여는 쪽이 영웅 3명 × 스킬 3개 = 9개인 것과 견주면 전체 4개 쪽이 말이 되지만, 게임사가 그렇게 못박은 문장은 찾지 못했습니다. 갈리는 부분은 갈린다고 적어 둡니다 — 어느 쪽이든 "참여자는 1스킬만 반영된다"는 결론과 조각 투자 판단은 바뀌지 않습니다.

그리고 반복되는 규칙 하나. 4성 에픽 영웅이 1성 레전드(SSR)보다 대체로 낫습니다. 새 SSR을 쫓기 전에 있는 영웅의 별부터 올리세요. 단, 4성에서 멈춥니다. 5성은 값에 비해 얻는 게 없습니다.

세대별 SSR 전체 목록

세대는 전 서버 동시에 열리지 않습니다. 내 왕국이 열린 지 며칠 됐느냐에 따라 순서대로 열립니다. 그래서 "지금 최강 영웅"이라는 질문에는 왕국마다 답이 다릅니다.

세대SSR 영웅 (2세대부터 방패병·창병·궁병 각 1명)
1세대제로니모 (Jeronimo) · 나탈리아 (Natalia) · 몰리 (Molly) · 진먼 (Zinman)
2세대플린트 (Flint) · 필리 (Philly) · 알론소 (Alonso)
3세대로건 (Logan) · 미야 (Mia) · 그렉 (Greg)
4세대아모세 (Ahmose) · 레이나 (Reina) · 린 (Lynn)
5세대헥터 (Hector) · 노라 (Norah) · 그웬 (Gwen)
6세대무명 (Wu Ming) · 레니 (Renee) · 웨인 (Wayne)
7세대에디스 (Edith) · 고든 (Gordon) · 브레들리 (Bradley)
8세대가토 (Gatot) · 소냐 (Sonya) · 헨드릭 (Hendrik)
9세대마그누스 (Magnus) · 프레드 (Fred) · 쇠라 (Xura)
10세대그레고리 (Gregory) · 프레야 (Freya) · 블랑쉬 (Blanchette)
11세대엘레오노라 (Eleonora) · 로이드 (Lloyd) · 루퍼스 (Rufus)
12세대헤르보르 (Hervor) · 카롤 (Karol) · 리지아 (Ligeia)
13세대기젤라 (Gisela) · 플로라 (Flora) · 올카누스 (Vulcanus)
14세대엘리프 (Elif) · 도미니카 (Dominic) · 카라 (Cara)
15세대행크 (Hank) · 에스텔라 (Estrella) · 비비카 (Viveca)
16세대시걸 (Seigel) · 우르사 (Ursar) · 애슐린 (Aisling)

13~16세대의 한국어 이름은 한국어 위키 한 곳에서만 확인했습니다. 불카누스/올카누스, 행크/헹크처럼 자료마다 표기가 갈리는 이름이 있어 영문 이름을 함께 적었습니다. 17세대(Aiden · Bertha · Eleanor)는 이미 나왔다는 자료와 아직 16세대가 끝이라는 자료가 갈려서 넣지 않았습니다. 확인되면 추가하겠습니다.

무과금이 실제로 키우는 순서

  1. 몰리 4성 — 1세대 SSR 중 무과금이 현실적으로 완성하는 유일한 영웅입니다.
  2. 제시 · 제셀 · 서윤 · 세르게이 4성 — 위의 집결 구조 때문에 끝까지 쓸모가 있습니다.
  3. 바히티 — 서버 초반 야수·집결 리더. 2세대 알론소가 열리면 넘깁니다.
  4. 범용 SSR 조각은 쓰지 말고 모았다가 2세대가 열리는 순간 플린트에게 전부 넣습니다.
  5. 1세대 뽑기(진먼)는 건너뜁니다. 전투 능력이 아니라 건설 시간 단축이라 뽑기 값을 못 합니다.

역할별로 자주 거론되는 이름

  • 집결 리더 — 최신 세대 방패병이 기본입니다. 시걸(16), 엘리프(14). 오래됐지만 제로니모(1), 마그누스(9), 미야(3)도 아직 이름이 나옵니다.
  • 수성 — 엘레오노라(11)가 가장 자주 꼽힙니다. 초반에는 패트릭 → 세르게이.
  • 탐사 — 올카누스(13)와 블랑쉬(10)가 거의 만장일치입니다.
  • 야수 사냥 — 초반은 제시(1번대) · 제셀(2번대) · 서윤(3번대). 중후반은 카롤(12).

📌 역할별 순위는 사실이 아니라 커뮤니티 의견입니다. 게임사는 영웅 목록조차 공개하지 않습니다. 여러 공략 사이트에서 반복해 나오는 이름만 적었고, 한 곳에서만 나온 순위는 뺐습니다. 그리고 솔직히 밝히면, 여기서 말하는 "커뮤니티 의견"은 실제 플레이어 게시판이 아니라 공략 사이트들에서 모은 것입니다.

조각을 넣기 전에 확인해 둘 공식 문장

  • 같은 스킬은 중첩됩니다. "집결 대원의 4개 스킬이 집결 대장의 스킬과 같으면 효과가 중첩되나요?"에 대한 게임사 답은 네, 중첩됩니다. 입니다. 즉 연맹이 같은 1스킬 계열로 맞추는 것이 낭비가 아니라 정답입니다. 집결 참여용 영웅을 고를 때 "겹치니까 다른 걸 키우자"는 흔한 조언은 틀렸습니다.
  • 수비 전투는 구조가 또 다릅니다. 수비 부대에서 속성 보너스가 가장 높은 영주 한 명이 방어 측 전체의 속성 버프를 주고, 거기에 다른 수비 멤버의 영웅 스킬 4개가 얹힙니다. 그래서 주둔은 "많이 넣기"가 아니라 제일 센 사람이 반드시 들어가 있기가 핵심입니다.
  • 영웅 획득·성장 경로는 공식적으로 영웅 탐험 · 모집 · 이벤트이고, 레벨은 영웅 경험치로, 성급은 영웅 파편으로 올립니다.

출처: 전투 FAQ (집결 9+4 · 수비 구조) · 동일 스킬 중첩 여부 · 수비 부대 스킬 · 새 영웅 획득 · 영웅 레벨·성급

화이트아웃 서바이벌 공략 전체

01 화이트아웃 서바이벌 교환 코드 — 오늘 들어간 것, 그리고 안 들어간 것 2026-07-31 기준 들어가는 화이트아웃 서바이벌 교환 코드는 2ndYoutubeKR, gogoWOS, 1stYoutubeKR, 47ar5vzKz… 02 새 왕국 첫 2주 — 이 순서대로만 하면 됩니다 용광로 7레벨이 되는 즉시 연맹에 가입하고, 첫 다이아는 두 번째 건설대(1,000)와 VIP 4에만 씁니다. 영웅은 4성에서 멈추고, 1세대 뽑기는… 03 가속과 자원은 '언제 쓰느냐'로 300배가 갈립니다 같은 1분짜리 가속이 어떤 이벤트에서는 300점, 어떤 이벤트에서는 1점입니다. 무과금과 소과금이 벌 수 있는 차이 대부분이 이 표 하나에서 나옵니다. 04 용광로 1~30 · 불의 수정 요구치 전체표 용광로 30레벨까지 생고기·목재 각 약 12.94억, 석탄 약 2.58억, 철광 약 6565.57만가 듭니다. 30레벨 이후는 흔히 알려진 것과 달리… 05 불의 수정 — 용광로 30에서 열리고, 취소하면 절반만 돌아옵니다 불의 수정은 용광로 Lv.30에 도달하고 서버가 지정된 시점에 이르러야 열립니다. 업그레이드를 취소하면 일반 자원은 전액 돌아오지만 가속은 한 개도 돌… 06 세대별 영웅 전체 목록과 무과금 투자 순서 집결에 참여할 때는 영웅의 1스킬(첫 번째 원정 스킬)만 반영되고 2·3스킬은 들어가지 않습니다. 그래서 값싼 에픽 영웅 4성이 반쯤 키운 레전드(SS… 07 맹수 사냥 — R4가 열고, 한 번 참여하면 3일을 쉽니다 맹수 사냥은 R4 이상만 시작할 수 있습니다. 그리고 함정 사냥에 한 번 참여하면 참여한 날로부터 3일 뒤 UTC 0시까지 쿨타임이 걸립니다. 이 두… 08 미치광이 조이 — 용광로 7레벨, 그리고 두 번 뚫리면 끝입니다 미치광이 조이는 용광로 Lv.7 이상이고 연맹에 소속돼 있어야 참여할 수 있습니다. 이벤트를 시작하는 것은 R4 이상만 가능하고, 방어에 2회 실패하면… 09 엔지니어링 센터 — 인접해야 치고, 4레벨에서는 병사가 죽습니다 엔지니어링 센터는 연맹 영지가 인접해 있어야만 공격할 수 있습니다. 레벨에 따라 15·20·25·30분을 장악하면 점령이고, 24시간 안에 아무도 점령… 10 용병 명예 — 난이도는 한 번 고르면 그 회차 내내 못 바꿉니다 난이도는 이벤트가 열릴 때마다 고르고, 고른 뒤에는 그 회차 동안 교체할 수 없습니다. 다음 난이도는 지금 난이도를 클리어한 뒤 다음 회차에 열립니다.… 11 연맹 대작전 — 한국 시간 월요일 아침 8시에 어느 연맹에 있었느냐가 전부입니다 게임사 기준으로 매칭 단계는 UTC 일요일 23시, 한국 시간으로는 월요일 오전 8시입니다. 그 순간 연맹에 남아 있던 영주만 참여하고 랭킹에 오릅니다… 12 요새 쟁탈 — 30분을 버텨야 내 것이고, 2시간이면 끝납니다 연맹은 한 회차에 요새 1개와 성채 1개까지만 신청할 수 있습니다. 쟁탈이 열리면 30분을 연속으로 장악해야 점령이고, 2시간 안에 아무도 점령하지 못… 13 무기공장과 캐슬 전투 — 일정 6일, 전투 1시간, 그리고 2.5시간의 법칙 무기공장은 투표 2일 · 신청 2일 · 매칭 2일을 거쳐 1시간 동안 싸우고, 여기서 입은 부상은 내 도시 병력에 영향을 주지 않습니다. 캐슬 전투는… 14 협곡 전투 — 한 달에 한 번, 목요일에 싸웁니다 협곡 전투는 한 달에 한 번 열리고, 토·일 투표 → 월·화 신청 → 수 매칭 → 목 전투 순서로 진행됩니다. 연맹 전투력 랭킹 상위 20위 안에 들어… 15 프로스트 파이어 광산 구역 — 혼자 하는 이벤트이고, 버프 절반이 꺼집니다 프로스트 파이어 광산 구역은 연맹 이벤트가 아니라 1인 이벤트입니다. 2주에 한 번 열리고 Lv.16 이상이면 누구나 신청할 수 있으며, 6개 시간대… 16 연맹 챔피언십 — 용광로 10, 연맹 10명, 그리고 보상이 두 갈래로 나옵니다 개인은 용광로 Lv.10 + 연맹 소속이면 참가할 수 있고, 연맹 쪽은 최소 10명이 신청해야 합니다. 보상은 처치 보상과 연맹 티어 보상 두 갈래이고… 17 최강 왕국 — 준비 5일 배점표와 ±3 용광로 함정 준비 기간은 6일이 아니라 5일 10시간입니다(5일차만 34시간). 전투는 한국 시간 토요일 저녁 7시~일요일 아침 7시. 그리고 용광로 레벨 차이가… 18 같은 용광로 레벨인데 왜 지는가 — 전투력의 실체 게임사는 병력 전투력이 영주 장비·영웅 장비·전투 기술에서 나온다고 명시합니다. 용광로 레벨도 건물 레벨도 병력 수도 거기 없습니다. 잘 만든 390만… 19 전투는 어떻게 계산되는가 — 대열, 턴, 그리고 전투 보고에 안 나오는 것 방패병이 맨 앞, 창병이 중간, 궁병이 맨 뒤이고 이 순서는 바꿀 수 없습니다. 턴제라서 앞줄이 무너진 다음에야 뒷줄이 맞습니다. 전투력이 더 높은데도…

화이트아웃 허브로 돌아가기 — 계산기, 교환 코드, 오늘 할 일, 이벤트 일정이 모두 여기 있습니다.