곰과 바이킹은 같은 “피해량 이벤트”로 묶이지만 무과금이 만나는 벽의 종류가 다릅니다. 곰은 남의 집결에 얹혀서 벽을 넘을 수 있고, 바이킹은 구조상 못 넘습니다. 그 차이가 어디서 오는지 공식 규칙으로 먼저 짚습니다.
바이킹 참여 조건과 시작 권한
| 항목 | 공식 답변 |
|---|---|
| 참여 조건 | “바이킹의 약탈은 플레이어 도시 센터 레벨이 Lv.7에 도달하고 연맹에 소속되어야 이벤트에 참여할 수 있습니다.” |
| 시작 권한 | “바이킹의 약탈 이벤트는 R4 이상 연맹원이 시작할 수 있습니다.” |
출처: 왜 저는 이벤트에 참여할 수 없나요? · 바이킹의 약탈 이벤트는 언제 오픈되나요?
방어에 두 번 지면 그 회차는 거기서 끝납니다
방어에 2회 실패할 경우 이번 회차 바이킹 약탈자가 공격을 멈춥니다.
— 왜 저는 공격 받지 않나요?
이 한 줄이 바이킹 점수의 진짜 상한선입니다. 약탈자가 계속 와야 계속 점수가 나는데, 두 번 뚫리면 더 안 옵니다. 그래서 바이킹은 “공격을 얼마나 잘하느냐”가 아니라 “내 기지가 몇 번을 버티느냐”의 이벤트입니다. 회차 시작 전에 할 일이 세 가지로 정리됩니다 — 기지에 가장 강한 영웅을 세워 두고, 연맹원 주둔을 미리 받아 두고, 병력을 병원에 남겨 두지 말고 전부 채워 두는 것입니다.
주둔을 받을 때는 아무나 먼저 받지 마세요. 공식 전투 규칙에 수비 측 속성 버프는 수비 인원 중 버프가 가장 높은 영주 한 명의 것으로 계산된다고 적혀 있습니다. 자세한 건 킹샷 전투 규칙에 있습니다.
곰은 남의 집결로 넘고, 바이킹은 못 넘습니다
| 이벤트 | 무과금이 쓸 수 있는 지렛대 | 한계 |
|---|---|---|
| 곰사냥 | 고전투력 연맹원이 연 집결에 내 4부대를 풀로 태움 | 집결장이 세팅을 안 하면 같이 낮아짐 |
| 바이킹 | 기지 방어 + 주둔 지원 | 본인 최대 4부대. 6부대 지원을 받는 상대와 애초에 자릿수가 다름 |
곰은 병력이 200K 수준이어도 초고전투력 집결에 두 부대를 태우면 구간이 올라갑니다. 바이킹은 그게 안 됩니다. 4부대로 낼 수 있는 점수의 현실적인 천장은 75만 점 안팎이라는 것이 커뮤니티 공략의 공통된 보고입니다(연맹 1위에게 병력 지원을 받고 기지에 최상위 영웅 3명을 세운 조건). 이 숫자는 저희가 검증한 값이 아니라 참고선입니다.
점수를 가르는 것은 병력 수가 아니라 티어입니다
같은 병력 수라도 1~7티어가 70%인 사람과 8티어가 100%인 사람의 점수는 크게 벌어집니다. 9·10티어에서도 같습니다. 그래서 곰·바이킹을 앞두고 할 일은 병사를 더 뽑는 것이 아니라 가진 병사를 상위 티어로 전환하는 것입니다. 승급이 안 끝난 하위 티어 병력은 수비에서도 뒷순위로 밀립니다 — 공식 규칙상 병사 보충은 등급이 높은 쪽부터 채워집니다.
정정 — “상위 5명 영웅 스킬만 적용된다”는 틀렸습니다
이 문서 이전 판에는 집결 시 상위 5명의 영웅 스킬만 적용된다고 적어 두었습니다. 게임사 전투 FAQ 원문을 확인한 결과 그 설명은 사실과 다릅니다. 실제로는 집결을 시작한 영웅의 스킬 9개 + 집결 대원 영웅의 스킬 4개가 적용됩니다. 커뮤니티에서 옮겨 적힌 내용을 검증 없이 실었던 부분이라 바로잡습니다.
적용된 스킬 수에는 집결을 시작한 영웅의 스킬 9개 외에도 집결 대원 영웅의 4개 스킬이 포함됩니다.
— 전투 FAQ
실전 결론은 하나 더 단단해집니다. 집결은 세팅이 가장 좋은 사람이 연다. 대원이 아무리 좋은 영웅을 넣어도 얹히는 건 4개뿐입니다.
여기에 없는 것
- 바이킹 방어 실패 판정 기준(병력 전멸인지 일정 손실인지).
- 티어별 피해 배수의 실제 수치.
- 75만 점이라는 상한선의 검증(커뮤니티 보고이며 저희가 대조하지 않았습니다).
- 집결 대원 스킬 4개의 선택 기준.