킹샷 전투 규칙 — 집결은 스킬 9개 + 4개로 계산됩니다

공식 문서 · 마지막 확인 2026-07-28
대열은 보병 → 기병 → 궁병으로 고정이고, 집결은 집결을 연 영웅의 스킬 9개 + 대원 영웅의 스킬 4개로 계산됩니다. 도시 센터를 치면 공격 측 손실 병력의 35%가 사망합니다. 전부 게임사 전투 FAQ 원문 기준입니다.

킹샷 전투에 대해 떠도는 말이 많지만, 게임사가 직접 공개한 전투 규칙 문서는 하나뿐입니다. 그 문서 하나에 대열·턴 진행·사상률·집결 계산식이 전부 들어 있습니다. 아래는 그 원문을 그대로 옮기고, 실제로 무엇이 달라지는지만 덧붙인 것입니다.

대열은 보병 → 기병 → 궁병 순으로 고정입니다

· 보병은 피해를 받아내는 유닛이며 대열 맨 앞에 위치합니다.
· 기병은 기동 유닛이며 대열 중간에 위치합니다.
· 궁병은 단일 공격력이 가장 높은 유닛이며 대열 맨 뒤에 위치합니다.
전투 FAQ

배치를 바꾸는 기능은 없습니다. 그래서 보병 수가 곧 궁병이 살아서 때리는 턴 수입니다. 궁병만 잔뜩 넣은 부대가 스펙에 비해 허무하게 녹는 이유가 여기 있습니다.

턴제이고, 한쪽 병사가 다 죽으면 끝납니다

원정 전투는 턴제 전투입니다. 전투 시작 후 각 턴마다 양측 부대는 목표를 선택해 공격하며, 모든 유닛의 행동 및 피해 결산이 완료된 후, 다음 턴으로 넘어갑니다.
전투 중 한쪽의 병사가 모두 처치된 경우, 남은 한쪽이 승리하게 됩니다.
전투 FAQ

누가 맞는지는 대열이 정합니다 — 기병만 예외

기본은 맨 앞부터입니다. 전열이 전멸해야 다음 줄로 넘어갑니다. 다만 두 가지 예외가 명시돼 있습니다.

예외공식 설명
기병기동 유닛으로 가끔 스킬을 발동해 후열의 궁병을 공격합니다
일부 영웅 스킬모든 유닛 또는 특정 병종을 지정해 공격할 수 있습니다

상대 궁병이 왜 초반부터 깎였는지 전투 보고를 보고 의아했다면, 대개 기병의 이 확률 발동입니다.

사상률 — 도시 센터를 치면 손실 병력의 35%가 죽습니다

각 전투 유형별로 전투 결산 시의 사상률이 다릅니다. … 예를 들어, 플레이어의 도시 센터를 공격한 경우, 공격 측은 전투 중 손실한 부대의 35%가 사망합니다. 또한 캐슬 전투 중 손실된 병사는 전쟁터 병원에 가게 되며, 전쟁터 병원 수용량이 최대치에 도달한 경우 병사가 사망합니다.
전투 FAQ

두 문장을 붙여서 읽어야 합니다. 남의 도시를 치면 손실 병력의 35%는 병원에도 못 가고 사라집니다. 반면 캐슬 전투는 전쟁터 병원이 받아 주는데, 병원이 꽉 차는 순간부터는 그냥 사망입니다. 캐슬전 전에 병원 자리를 비워 두는 것이 치료 가속을 아끼는 것보다 먼저입니다.

영웅 스킬은 병종을 가리지 않습니다

부대 설정에 영웅이 있는 경우, 상응한 원정 스킬을 반드시 발동하며(일부 스킬은 확률 존재), 출정 부대에 동일 유형의 병사를 이끌고 있는지와는 상관없습니다.
영웅 스킬 효과는 전투 보고의 속성과 별개입니다.
전투 FAQ

궁병 영웅을 넣었는데 부대에 궁병이 없어도 스킬은 나옵니다. 그리고 그 효과는 전투 보고에 찍히는 속성 수치에 포함되지 않습니다. 전투 보고의 공격력·방어력만 비교해서 "내가 더 높은데 왜 졌지"라고 판단하면 계속 틀립니다.

집결은 9개 + 4개, 수비는 4개입니다

집결 전투는 솔로 전투에 비해 부대 참여 병사가 더 많다는 차이가 있으며, 적용된 스킬 수에는 집결을 시작한 영웅의 스킬 9개 외에도 집결 대원 영웅의 4개 스킬이 포함됩니다.
수비 전투 시, 수비 부대에서 속성 버프가 가장 높은 영주가 방어 측의 속성 버프를 주게 됩니다. 또한, 다른 수비 멤버의 영웅 스킬 중 4개를 선택해 수비 전투에 참여합니다.
전투 FAQ
상황적용되는 것
집결집결을 연 사람의 영웅 스킬 9개 + 대원 영웅 스킬 4개
수비수비 인원 중 속성 버프가 가장 높은 영주의 버프 + 나머지 인원의 영웅 스킬 중 4개

이 한 줄이 실전에서 가장 크게 갈립니다. 집결은 연 사람이 전부입니다. 스킬 9개가 전부 집결장 것이니, 연맹에서 가장 세팅이 좋은 사람이 열고 나머지가 태우는 편이 언제나 낫습니다. 반대로 수비는 버프가 가장 높은 한 명이 방어 측 버프를 대표하므로, 주둔 보낼 때 아무나 먼저 보내는 것과 버프 좋은 사람을 먼저 보내는 것은 결과가 다릅니다.

병사 보충은 등급 먼저, 그다음 보병 → 기병 → 궁병

수비 병사 보충 매커니즘: 우선 병사의 등급에 따라, 그리고 다시 병사의 종류에 따라 보충됩니다. 만약 병사의 레벨이 같다면 보병, 기병, 궁병의 순서로 보충됩니다.
전투 FAQ

낮은 티어 병사를 잔뜩 남겨 두면 수비 자리를 그 병사들이 먼저 채우는 것이 아니라, 높은 등급부터 채웁니다. 승급을 미룬 하위 티어 병력은 수비에서도 뒷순위입니다.

여기서 나오는 결론 네 줄

  • 집결은 세팅이 가장 좋은 사람이 연다. 스킬 9개가 전부 그 사람 것입니다.
  • 보병을 빼지 않는다. 보병이 버티는 턴 수가 궁병 딜입니다.
  • 캐슬전 전에 전쟁터 병원을 비운다. 꽉 차면 그때부터 사망 처리입니다.
  • 전투 보고의 속성 수치로 승패를 예측하지 않는다. 영웅 스킬은 거기 안 들어갑니다.

여기에 없는 것

  • 도시 센터 외 전투 유형별 사상률 수치(공식 문서는 도시 센터 35%만 예시로 듭니다).
  • 기병이 후열을 치는 확률 값.
  • 집결 대원 스킬 4개가 어떤 기준으로 선택되는지.
  • 수비 스킬 4개의 선택 기준.

게임사가 숫자를 밝히지 않은 부분이라 추측으로 채우지 않았습니다.

출처: 전투 FAQ — Kingshot 고객센터

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