킹샷 건물 완전 가이드 — 역할·해금·업글 우선순위

🏛 게임사 공식 문서 · 마지막 확인 2026-07-29

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도시 센터가 모든 건물의 레벨 상한이자 성장 축입니다. Lv.15 영웅장비·Lv.20 마스터리 제작·Lv.22 영주장비·Lv.25 영주 보석·Lv.30 순금 해금 구간을 우선 넘기고, 병영은 주력 1종만 집중하세요. 레벨별 정확한 요구 자원은 건물 계산기로 확인합니다.
킹샷 운영자 도시 배치 실제 화면
운영자 도시(VIP8·전투력 약 1,070만)의 실제 도시 배치. 중앙 도시 센터를 병영·야전 병원이 둘러싼 표준 형태입니다.

킹샷의 성장은 사실상 도시 센터 레벨을 축으로 도는 톱니바퀴입니다. 도시 센터가 다른 모든 건물의 상한을 정하고, 각 레벨에서 새 시스템이 해금되며, 그 시스템이 다시 전투력·자원·병력으로 환원됩니다. 이 글은 9개 핵심 건물의 역할과 최종 스펙, 그리고 절대 놓치면 안 되는 도시 센터 해금 구간을 한 번에 정리합니다. 레벨별 정확한 요구 자원·시간·전투력은 아래 「🏛️ 건물 계산기」에 전 레벨이 들어 있으니 목표 레벨을 넣고 남은 비용을 바로 확인하세요.

자원 6종 — 무엇이 병목인가

건물 업그레이드는 6종 자원을 씁니다. 저레벨은 기본 4자원(빵·나무·석재·철)이 대부분이지만, 고레벨로 갈수록 트루골드(순금)와 최상위 재료인 담금질 순금이 진짜 병목이 됩니다. 기본 자원은 채집·생산으로 쌓이지만 순금 계열은 이벤트·상점 의존도가 높아, 고레벨 벽은 대부분 순금 부족에서 옵니다.

도시 센터 해금 마일스톤 — 게임사 공식 문서 기준

어느 레벨에서 무엇이 열리는지는 커뮤니티마다 말이 다릅니다. 아래 표에서 공식이라고 적힌 줄은 게임사 고객센터 문서에 레벨 숫자가 그대로 적혀 있는 항목이고, 나머지는 운영자 계정에서 직접 확인한 값입니다. 둘을 섞어서 적지 않았습니다.

도시 센터 레벨해금 내용근거왜 중요한가
Lv.15일일 임무 신비한 휘장공식이 레벨을 넘긴 다음 날부터 일일 임무 보상에 휘장이 붙습니다. 당일이 아닙니다.
Lv.15영웅 장비운영자 확인영웅 전투력의 큰 축. 장비 계산기가 다루는 시스템이 열립니다.
Lv.20마스터리 제작공식장비 화면에 마스터리 제작이 생기고, 그때부터 제작 망치를 쓸 수 있습니다.
Lv.22영주 장비공식영주 개인 장비 해금 — 상시 전투력 버프.
Lv.25영주 보석공식영주 장비에 박는 강화 부품. 세부 스탯 특화가 여기서 시작됩니다.
Lv.25마스터 시스템공식레벨과 서버 경과 일수를 둘 다 채워야 열립니다. 레벨만 올려도 안 열립니다.
Lv.30순금(트루골드)운영자 확인이후 모든 최상위 업그레이드의 재료가 되는 구간입니다.
도시 센터 Lv.20 달성 후 장비 화면에 ‘마스터리 제작’이 해제됩니다. 터치 시 영웅 장비의 마스터리 제작 망치를 사용할 수 있습니다.
마스터리 제작 망치 FAQ
거장 시스템이란, 서버가 일정 일수에 도달하고, 도시 센터 Lv.25이상 달성 시 오픈되는 신규 기능입니다.
마스터 시스템 FAQ

마스터 시스템 줄만 조건이 두 개인 점을 눈여겨보세요. 도시 센터 25를 먼저 찍어 두고 서버 일수가 차기를 기다리는 쪽이, 일수는 찼는데 레벨이 모자라 며칠을 통째로 버리는 것보다 낫습니다.

영주 장비와 영주 보석 — 되돌릴 수 없는 것들

이 두 시스템은 한 번 결정하면 되돌리지 못합니다. 해금 레벨보다 이 사실이 훨씬 중요한데 대부분의 공략이 짚지 않습니다.

장비와 보석은 장착 해제할 수 없습니다.
장비·보석 변경 FAQ
우선 보석을 장착한 영주 장비를 최소 1회 강화해야 합니다.
영주 보석 업그레이드 FAQ

정리하면 이렇습니다. 보석을 아무 장비에나 꽂아 보고 마음에 안 들면 빼는 식의 실험이 불가능합니다. 그리고 보석을 올리려는데 버튼이 안 눌린다면 버그가 아니라, 그 보석이 박힌 영주 장비를 아직 한 번도 강화하지 않은 것입니다. 장비 강화가 보석 강화의 선행 조건입니다. 어느 장비에 어느 보석을 넣을지는 넣기 전에 결정하세요.

출처: 신비한 휘장 FAQ · 마스터리 제작 망치 FAQ · 영주 장비 해제 FAQ · 영주 보석 해제 FAQ · 영주 보석 업그레이드 FAQ · 장비·보석 변경 FAQ · 마스터 시스템 FAQ

건물 9종 — 역할 · 최종 스펙

건물역할최대 레벨최종 전투력최종 레벨 요구 자원소요
도시 센터도시의 심장 · 모든 건물의 상한804,754,500빵 1.6억, 나무 1.6억, 석재 3300만, 철 840만, 트루골드 175, 담금질 순금 14020일
대사관연맹 지원 · 집결 정원801,045,990빵 3300만, 나무 3300만, 석재 670만, 철 160만, 트루골드 43, 담금질 순금 3513일 4시간
지휘부행군 대수 · 출정 부대80614,950나무 5000만, 석재 1000만, 철 250만, 트루골드 35, 담금질 순금 282일 9시간
보병대보병 훈련 · 티어·정원80950,900빵 5900만, 나무 5900만, 석재 1100만, 철 290만, 트루골드 78, 담금질 순금 633일
기병대기병 훈련 · 티어·정원80950,900빵 5900만, 나무 5900만, 석재 1100만, 철 290만, 트루골드 78, 담금질 순금 633일
궁병대궁병 훈련 · 티어·정원80950,900빵 5900만, 나무 5900만, 석재 1100만, 철 290만, 트루골드 78, 담금질 순금 633일
야전 병원부상병 수용 · 병력 보존80713,175빵 4200만, 나무 4200만, 석재 840만, 철 210만, 트루골드 35, 담금질 순금 282일 19시간
전쟁 아카데미전투 연구 · 부대 승급46570,540빵 8400만, 나무 8400만, 석재 1600만, 철 720만, 트루골드 78, 담금질 순금 634일
아카데미기술 연구 · 개발 트리30335,170빵 1.2억, 나무 1.2억, 석재 2400만, 철 600만6일

※ 최대 레벨 80은 도시 센터 Lv.30 이후 순금(TG) 구간까지 포함한 값입니다(TG1~TG10). 최종 레벨 요구 자원은 마지막 1레벨 비용이며, 누적 총량은 계산기에서 확인하세요.

건물별 포인트

도시 센터 1순위 — 도시 센터는 도시 전체의 레벨 상한선입니다. 다른 어떤 건물도 도시 센터보다 높은 레벨로 올릴 수 없기 때문에, 성장이 막히면 십중팔구 도시 센터가 병목입니다. 레벨을 올릴 때마다 새 건물·시스템·연구가 순차적으로 열리고, 전투력 기여도도 단일 건물 중 가장 큽니다. 업그레이드 요구조건에 '다른 건물 Lv.X 선행'이 걸려 있어, 도시 센터만 서두르면 자원을 요구조건 건물에 다시 쏟아야 하는 함정이 있습니다.

대사관 연맹 중요 — 대사관은 연맹 플레이의 관문입니다. 다른 연맹원이 내 도시로 보낼 수 있는 지원 병력 수와 집결(랠리) 주둔 규모가 대사관 레벨을 따라 늘어납니다. 곰 사냥·요새전처럼 집결이 핵심인 콘텐츠를 노린다면 초·중반에 함께 올려두는 편이 좋습니다.

지휘부 2순위 — 지휘부는 동시에 내보낼 수 있는 행군(출정) 대수와 부대 정원을 결정합니다. 자원 채집, 몬스터 사냥, 집결 참여를 동시에 돌리려면 행군 슬롯이 곧 생산성이므로, 필드 활동이 많은 서버라면 우선순위가 올라갑니다.

보병대 병종 — 보병대는 보병 병종의 훈련 가능 티어 상한과 1회 훈련량·정원을 올립니다. 보병은 전열에서 피해를 흡수하는 탱커 라인이라, 세 병영 중 하나만 편중하기보다 주력 병종에 맞춰 올리는 것이 실전 효율이 높습니다.

기병대 병종 — 기병대는 기병 병종의 훈련 티어와 정원을 담당합니다. 기병은 기동·돌격 라인으로 상대 후열을 노리는 편성에서 비중이 큽니다. 부대 편성 방향(보/기/궁 비율)을 먼저 정하고 그 병영을 집중적으로 올리세요.

궁병대 병종 — 궁병대는 궁병 병종의 훈련 티어와 정원을 올립니다. 궁병은 후열 딜러로 전투력 대비 화력이 높지만 방어가 약해 보병의 보호가 전제입니다. 세 병영은 도시 센터 상한을 공유하므로, 주력부터 순서대로 올리는 것이 자원 낭비를 줄입니다.

야전 병원 방어 필수 — 야전 병원은 전투에서 발생한 부상병 수용 한도를 늘립니다. 수용량을 넘긴 병력은 즉시 전사 처리되므로, 야전 병원이 작으면 큰 전투 한 번에 병력이 증발합니다. 전투가 잦은 KvK·연맹전 서버에서는 병력 보존이 곧 전투력 유지라, 의외로 체감 가성비가 높은 건물입니다.

전쟁 아카데미 전투 연구 — 전쟁 아카데미는 전투 특화 연구와 부대 승급(프로모션) 계통을 엽니다. 병종 스탯을 직접 끌어올리는 라인이라, 병영·부대 훈련과 묶어서 관리하면 전투력 상승이 눈에 띄게 붙습니다.

아카데미 장기 성장 — 아카데미는 경제·개발·전투를 아우르는 기술 연구 트리의 중심입니다. 자원 생산·행군 속도·건설 속도 같은 상시 버프가 여기서 나오므로, 당장의 전투력에는 덜 보여도 장기 성장 곡선을 좌우합니다.

업그레이드 우선순위 — 실전 요령

자원과 시간은 항상 부족합니다. 다음 원칙이면 크게 어긋나지 않습니다.

우선순위대상이유
도시 센터(+요구조건 건물)모든 상한을 여는 축. 단, 요구조건 건물을 같이 올려야 진행됨
주력 병영 1종 + 전쟁 아카데미편성 방향에 맞춘 병종만 집중 — 전투력 상승이 가장 직접적
야전 병원전투 잦은 서버에서 병력 보존 = 실질 전투력 유지
지휘부 · 대사관행군 슬롯·연맹 지원 — 활동량과 콘텐츠에 따라 조정
아카데미(상시 버프 연구)즉각 체감은 적지만 장기 성장 곡선을 결정

세 병영(보·기·궁)은 도시 센터 상한을 공유하므로 동시에 셋 다 올리는 것은 자원 낭비입니다. 주력 병종부터 순서대로 올리세요. 정확한 레벨별 비용·시간·전투력 증가폭은 아래 「🏛️ 건물 계산기」에서 현재→목표 레벨을 지정해 확인할 수 있습니다.

킹샷 공략 전체

01 킹샷 교환 코드 — 지금 되는 것, 그리고 다른 목록이 아직도 틀리고 있는 것 2026-07-31 기준 되는 킹샷 교환 코드는 Kingshot888, VIP777 두 개입니다. 둘 다 실제 게임에서 직접 넣어 확인했습니다. 이미… 02 킹샷 서버 로드맵 — 일차별 준비물과 왕국 진행도 최적화 서버 일차에 따라 콘텐츠가 순서대로 열립니다. 실제로 갈리는 지점은 최강영주 1회차(보상 아마데우스), 순금 진입(60~70일), 최강왕국(80일) 세… 03 킹샷 첫 주 가이드 — 도시 센터 레벨이 전부를 잠급니다 첫 주의 답은 하나입니다. 도시 센터를 막지 말고 올리세요. 연맹은 Lv.7, 신비한 휘장은 Lv.15 달성 다음 날, 펫은 Lv.18, 장비 마스터리… 04 킹샷 건물 완전 가이드 — 역할·해금·업글 우선순위 도시 센터가 모든 건물의 레벨 상한이자 성장 축입니다. Lv.15 영웅장비·Lv.20 마스터리 제작·Lv.22 영주장비·Lv.25 영주 보석·Lv.30… 05 패키지·과금 가이드 — 어떤 상품이 진짜 이득인가 Kingshot에서 가장 이득인 상품은 보통 '먼슬리 카드'와 '그로스 펀드(Growth Fund)'입니다. 그로스 펀드는 본부(성장) 진행만으로 본전… 06 무과금 성장 로드맵 — 하지 말아야 할 것부터 무과금의 정답은 '이벤트 기본보상만 꾸준히, 재료 영끌 금지'입니다. 레전드(노란) 공용조각은 제이벨에 절대 쓰지 말고 마린·세대별 룰렛 영웅에 몰아주… 07 무과금 세대별 영웅 루트 — 집결 영웅에 몰아주기 무과금은 한 세대에 한 영웅만 5성으로 키우는 게 정답입니다. 저세대 수성 영웅은 영주장비·보석·버프가 다 받쳐줘야 해서 무과금에겐 비효율 → 집결(공… 08 곰사냥(자이언트 베어) — 규칙 먼저, 보상표는 그다음 이벤트를 여는 것은 R4 이상이고, 연맹을 탈퇴하면 그 회차 점수가 0이 됩니다(재가입해도 복구 안 됨). 함정은 철거하면 레벨이 초기화되고, 쿨타임은… 09 최강영주(Hall of Governors) 공략 — 점수·보상·준비 최강영주는 2주 주기 개인 점수 경쟁 이벤트입니다. 1회차 시즌 영웅은 아마데우스로, 완주가 아니라 누적 점수 TOP10 순위가 조건이라 경쟁 서버에선… 10 펫 — 하루 2회 제한 때문에 서두를 방법이 없습니다 펫은 도시 센터 Lv.18 + 서버 지정 일수를 둘 다 채워야 열리고, 지금은 3마리까지 포획됩니다. 조련·먹이는 펫 한 마리당 하루 2회로 고정이라… 11 순금(Truegold) 가이드 — 담금질 정제 & 무과금 운용 순금(TG)은 TG5 이후 건물 업그레이드에 추가로 들어가는 특수 재료로, 도시 센터·대사관·지휘부·야전 병원·3대 병영·전쟁 아카데미 등 8개 건물에… 12 낚시 대회 — 사료 상한 10개가 점수 상한입니다 사료는 3시간에 1개, 상한 10개. 하루 8개가 차오르는데 30시간을 안 들어오면 회복분이 버려집니다. 이벤트는 4주에 한 번, 계절은 겨울→봄→여름… 13 연맹장(R5) — 3일 안 들어오면 교체 신청 대상입니다 맹주가 3일 미접속이면 R4가, 5일이면 전원이 교체 신청을 할 수 있습니다(다이아 200 소모). 연맹 경험치는 과학 기술 기부와 일일 임무 두 가지… 14 곰·바이킹 — 무과금의 벽이 어디에 있는지 바이킹은 방어에 2회 실패하면 그 회차 약탈자가 더 오지 않습니다. 즉 공격력이 아니라 기지가 몇 번 버티는지가 점수 상한입니다. 곰은 남의 집결에 태… 15 아카데미 연구 우선순위 & 초반 이벤트 공략 아카데미 연구는 초반 '발전'으로 성장 속도를 확보한 뒤 '전투'(수용량 → 병종 스탯) → '경제' 순으로 갑니다. 이벤트는 확실히 상위권이 가능한… 16 킹샷 전투 규칙 — 집결은 스킬 9개 + 4개로 계산됩니다 대열은 보병 → 기병 → 궁병으로 고정이고, 집결은 집결을 연 영웅의 스킬 9개 + 대원 영웅의 스킬 4개로 계산됩니다. 도시 센터를 치면 공격 측 손… 17 킹샷 왕국 이민 — 조건·허가증·정원 공식 규칙 정리 이민은 이민의 서막 → 국왕의 초대 → 자유 이민 3단계로 진행됩니다. 대상 왕국은 영웅 세대와 순금 레벨이 같아야 하고, 캐릭터 생성일이 대상 왕국… 18 킹샷 도시 이전 4종 — 어떤 이전서를 언제 쓰나 도시 이전은 랜덤 · 연맹 · 영지 · 고급 네 가지입니다. 좌표를 직접 고를 수 있는 건 고급 하나뿐이고, 아이템이 없으면 다이아 4,000개가 듭니… 19 킹샷 병력은 어디서 죽나 — 야전 병원·징병소 계산 수비 중에는 야전 병원이 차지만 않으면 병사가 죽지 않습니다. 초과분은 징병소로 넘어가고, 징병소 수용량은 야전 병원의 4배, 초과 중상자의 70%를… 20 킹샷 유적 쟁탈 — 연속 30분이 점령을 확정합니다 신청 자격은 연맹원 20명 이상 + 본인 R4 이상이고, 연맹당 유적 1개 + 성채 1개가 상한입니다. 점령권은 연속 30분을 채운 연맹이 가져가고,… 21 킹샷 성검 최정상 리그 — 7주 일정과 티어 진입선 경기 구역당 최대 192개 군단, 신청 군단이 16개 미만이면 리그가 열리지 않습니다. 티어는 부대 전투력 순으로 1~64위 제왕 / 65~128위 마… 22 킹샷 파이어 드래곤 엠페러 — 실전은 일요일 6시간뿐입니다 연맹 신청(월~화) → 참전 파견(수~목) → 전장 오픈(일 UTC 11시)이고, 궁전 쟁탈은 일요일 UTC 12~18시 6시간입니다. 연맹당 파견은…

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